MELLOWTOWN RULEBOOK
犯罪ルール
犯罪の開始から終了まで、戦闘・人質・逃走の条件。
このページの目次
基本ルールBAN対象あり再起動・瞑想に関するルール犯罪開始の定義シーン終了の定義PDとの関係その他の禁止事項歪み(バグ)時の対応強盗・犯罪に関するルール武器・戦闘特殊戦術人質関連注意事項進行ルールEMS・蘇生についてゾンビ行為について基本ルール#
基本的にRPを遵守して行動してください
BAN対象あり#
- トラブル内容によっては 運営判断で処罰される場合があります。
再起動・瞑想に関するルール#
- 再起動・瞑想30分前、および再起動・瞑想後15分以内は
→ 車両窃盗を含むすべての犯罪受注・開始を禁止
- 再起動・瞑想の10分前までに逃走が完了していない場合、その犯罪によって得た物品・金銭・報酬などは押収対象となります。
※この場合、犯罪によって得た利益のみを押収対象とし、罰金および所持武器の押収は行いません。(犯罪は起きなかったことになります)
犯罪開始の定義#
- PDに通知が行った時点から犯罪開始
シーン終了の定義#
- PDの全滅または犯人側の全滅
- PDが降参
- 犯人側が逃げ切り成功
※ただし、指名手配中は延長される可能性あり
PDとの関係#
- 白市民はPDの指示に従うこと
- PDに視認されている状態でのアジト逃げは禁止
その他の禁止事項#
- ダウン状態での報告禁止
- 公務員を人質にすることは禁止
- 人質がいるのにも関わらず撃ち合いを開始すること
- 受注権は公平に話し合いで決定
- トリビュート開催中は犯罪禁止
歪み(バグ)時の対応#
運営はスクリプト再起動は行いません。
対応は以下から選択:
- PDに報告して中止
→ 罰金・押収・補填なし(※手荷物検査あり)
→如何なる場合でも取れたものは押収対象
- そのまま強盗続行・逃走成功後にクリップ提出
→ 補填対象
→ 失敗した場合は通常通り罰金・押収・プリズン
※②選択時、PDが来なければ15分待機で成功扱い
強盗・犯罪に関するルール#
武器・戦闘#
- 小型強盗はハンドガン・SMGのみ使用可能
- 準中型~大型強盗は
→ PD・犯罪組織ともに即発砲OK
※フリーカ強盗・宝石強盗は人質任意
- 大型犯罪において、警察が現場へ到着してから5分経過後、警察側はスタングレネードの使用が認められます。
ただし、使用は3個までとし、制圧・突入など状況を打開する目的に限る - ゾンビ行為は禁止
- 全面防弾の車両の犯罪での使用禁止(PDライオットは可)
特殊戦術#
- ヘリ撃ち(ヘリバイ)許可
- 一般市民の巻き込みは絶対に避けること
- ヘリアタック(ヘリブレード込み)許可
- ドライブバイ禁止
- 犯罪時にウイリー状態でニトロを使ってジャンプする行為を禁止
人質関連#
- 人質は必ず生きている必要がある
- 人質は見える位置に配置[店舗前]
→ 確認できない場合、PDは即突入逮捕可能
- 心なし・心あり関係なしに解放条件1つまで。
※人質の人数増やしても解放条件の個数は変わらない。 - 人質解放の条件例(PDと交渉可能なもの):
- アタック禁止(上限2分)
→車両でのアタックは禁止
→テーザーの使用は可 - ヘリ禁止(上限1分半)
→開始から1分30秒間は禁止
→その後はヘリ帰還可能 - その他解放条件
→上記以外に双方が楽しめるような条件であること - 応援禁止(上限2分)
但し、犯人側から発砲があった場合、すべて即解禁になります。
- 同組織内での人質をとる行為及び人質になる行為は禁止です。
注意事項#
- 指名禁止
→セクハラやトラブル防止のため - 自分の乗っている車両指定禁止
(例:バイクに乗っているのにPD側のバイクを禁止する) - PDが不可能と判断した条件は、拒否される場合あり
PDが条件を呑めない場合、解放条件なしでチェイス開始
- 金庫外↔内への発砲禁止(双方向)
- ダイビングギア使用禁止
進行ルール#
- 同じギャング内での複数受注は禁止(小型に限り2件まで可)
※大型と小型1つずつなどは不可 - 強盗受注後30分以内に開始必須
- 犯罪時の出入口封鎖禁止
犯罪RP中に、車両やオブジェクト等を使用して建物・施設・拠点などの出入口を故意に完全封鎖し、侵入または脱出を不可能にする行為は禁止です。
※チェイス中の車両による進路妨害やボックスイン等の戦術は、本ルールの対象外とします。 - 犯罪者の爆発物使用禁止
- 故意な被せ行為禁止
- 合同の場合、服装・車両の色を統一すること
- 犯罪中のエモートによる弾除け等禁止
- フリーカ強盗・宝石強盗を除く準中型~大型強盗の人質禁止
- 撃ち合い前提を除く発砲・殺害を行う際はマイク設定を「叫び」とし、
相手に聞こえる状態で3カウントまたは二回の警告を行った後に発砲が可能である
(一般ルール:撃ち合い条件に準ずる) - 犯罪シーン中の車両修理禁止
- 犯罪者のシーン中のガレージ使用禁止
- シーン中に物資をどこかに隠す行為は禁止
- 犯罪後、現場に戻るのは禁止
- シーン中にセーフゾーン・店舗敷地内への逃げ込み禁止
- 利益確定後、もしくはシーン離脱後再び犯罪シーンに戻ることは禁止
シーン離脱(護送される・アジト逃げできている状態・現場から明らかに離れていてPDが追ってきていない状態)
ただし、再びPDに発見され追われた場合は強盗シーン継続となる
EMS・蘇生について#
- シーン終了まではEMS蘇生及びEMS治療は禁止
ゾンビ行為について#
- 原則禁止
